Gra
T - płaszcz nieprzemakalny Streetball jest dwoma - na - dwie koszykówka chętna grająca główną rolę, jako tytuł zasugeruje, Houston Wzlatuje swingman supergwiazdy Tracy McGrady. T - płaszcz nieprzemakalny, jako on jest rozpoznany do trzon fanów koszykówki, jest jednym z najlepszych graczy w lidze dla jego zdobywającej punkt umiejętności, jego nadzwyczajnego atletyzmu i jego wszechstronności na sądzie. Niestety, ta przewoźny gra koszykówki jest nie prawie tak spektakularny jak jego imiennik, chociaż to podziela się trochę jego wszechstronności przez oferowanie dobrego wyboru opcji gameplay i przyzwoitego poziomu głębokości.
Gra oferuje trzy najważniejsze tryby gry. Jest podstawową wystawą, gdzie grasz pojedynczą grę z pełny sąd dwójka - na - dwójka przeciw kierowanym komputerowo oponentom. Ma też 21 lat, którego jest właściwie nie trzy - obsadzić gra wolnej amerykanki zagrała na placach zabaw większości i gimnastyki. Zamiast to jest tylko dwa - na - dwie gra do 21 punktów, gdzie możesz zarobić pieniądze dla wygrywania (chociaż nie wydaje się być jakimś sklepem, gdzie możesz spędzić tę gotówkę). W końcu, jest tryb turnieju, gdzie jeździsz dookoła kraju do różnych sądów, poruszanie zmierzyło czas cztery - poćwiartują gry, by spróbować przejść do następnego sądu i następne miasto. Tryb praktyki jest też uchwytny. Przed wchodzeniem jakiegoś z trybów, wolisz od rozmaitości różnych zespołów. Jedna z tych par jest McGrady i Mike Frezarka, były kolega z drużyny McGrady, który aktualnie używa jego umiejętności sharpshooting dla Memphis Grizzly. Reszta par składa się z fikcyjnych graczy streetball z imiona like X X - Rayem, Handlez i Matrycą.
Raz w grze, kontrole są dość podstawowe. Ruszasz sąd z regulującą podkładką i trzy różne przyciski są sporządzone mapą więc możesz strzelić, przejść i maczać na ofensywnej stronie. Tymczasem, podkradnij się, przełącz i zablokuj jest sporządzony mapą do trzech różnych przycisków w defensywie stroną. Bezwzględny gameplay jest dość przyzwoity i, chociaż próbowanie zagrać obronę pozycji jest nadal niezgrabne kiedy używając klawiaturę pomocniczą, to jest możliwe, by dostać dużo kradzieży, by schronić twojego oponenta przed ocenianiem.
Faktycznie , T - Płaszcz nieprzemakalny Streetball byłby dobrą grą, jeżeli nie dla łatwo odkrytego wyczynu w sztucznej informacji. To jest możliwe, by dostać się otworzyć maczać zawsze poza grą inbounds przez po prostu przeprowadzanie twojemu człowiekowi wszystkiego downcourt drogi i wtedy rzucanie długości - z -- przepustka sądu do niego. Twoi oponenci zawsze wyklarują się do backcourt, dla jakiegoś powodu, przed znajdowaniem siebie sposób źle umieszczony. Ten sposób, że wszystko co naprawdę potrzebujesz, by zrobić, by wygrać gra jest dostać się kilka obronnych zatrzymań na twoim własnym, ponieważ jesteś już prawie gwarantowany, by zdobyć punkt, gdy jakiś kosz komputerowe wyniki. To jest wstyd wyczyn istnieje i są nie jakieś suwaki trudności uchwytne, które mogłyby złagodzić skazę. Inaczej, chociaż, T - Płaszcz nieprzemakalny Streetball jest przyzwoitą grą koszykówki.
O ile prezentacja idzie, gra oferuje jakieś przystojne tła począwszy panoramy miasta sąsiedztwa od NYC do plenerowej areny i seaside sądu również. Każde miasto w tournee ma unikalny sąd i są często tłumy przyglądające; ale oni nie tworzą film animowany. Jeżeli jest skarga, by zostać zrobiony to jest, że spojrzenie graczy trochę mały na LG VX8000 's ekranie. Jednakże, oni tworzą film animowany przyzwoicie wystarczająco i możesz nawet przystosować twój zespół przed każdą grą z różny - kolorowymi swetrami i skrótami. O ile dźwięk idzie, T - Płaszcz nieprzemakalny Streetball nie oferuje całej partii. Jest jakaś muzyka w ekranie spisu, ale podczas
gry wszystko jest ciche, oprócz świstu zrobionego kosza albo dźwięku tłumu rozweselającego po maczać.
Jeżeli spoglądasz zaspokajać twoją ochotę dla przewoźny
gry koszykówki, T - Płaszcz nieprzemakalny Streetball mógłby być przyzwoitym doborem z powodu jego wyboru typów gameplay, jak również jego przyzwoity całkowity gameplay i prezentacja. Tylko będziesz musiał upewnić się, by uniknąć pokusy używania
gry pieniędzy poza przepustką inbounds, chociaż, ponieważ to robi, że gra jest zbyt łatwa.