Gra
Aragorn, syn Arathorn, jest idealnym bohaterem mechanizmu. Chociaż on został wywłaszczony jego legalnego królestwa przez królestwo Gondor, zamyślony mistrz stoi wysoki przeciw siłom ciemności przez Pana Petera Jackson filmów Pierścionków, przynosząc jego szlachetne oblicze i delikatną szermierkę, by urodzić się oddziały szoku Sauron. Strider jest też właściwym człowiekiem dla pracy w Panu Jamdat Trylogii Pierścionków, doskonałej boczny przesuwanej
gry mechanizmu, która uderza wszystkie ważne bojowe sceny w storyline sagi. Królewskie produkcyjne wartości tej
gry wyróżniają się w zatłoczonym polu, jako robi jego przydługą, wyzywającą kampanię.
Poruszając jako Aragorn, musisz bojowy przez najbardziej napięte momenty trochę serii, od konfrontacji z ringwraiths na Weathertop, przez kopalnie Wesołkowatości, do oblężeń Głębokiego Steru i Minas Tirith i wszystka droga do końcowej konfrontacji w bramkach Mordor. Ta droga jest spięta z zagrożeniami. Dla jednej rzeczy, są armie z standardowym - wydaj gobliny w twojej ścieżce dostępu, gotowej, by uderzyć z rozmachem w tobie z ich brzeszczotami albo wyślij salwy strzałek w twoim kierunku. I oni są cofnąć się przez inny, większy nasties, jak orcs i kanony jaskini. Jako w trochę silny 2D
gry mechanizmu, są też mnóstwo pułapek śmierci, by uniknąć i podstępne skoki, by zagrać kiedy oscylujesz dla kluczy i dźwigni, by otworzyć następny obszar poziomu.
Twój protagonista jest zatwardziałym weteranem, więc on wie jak użyć jego miecza i ukłonu dla maksymalnego skutku. Pojedyncze czyste uderzenie od obu broni zabije goblina, chociaż oni mogliby zablokować twoje początkowe pchnięcie. Zrobione cudy Jamdat z kontrolami ukłonu szczególnie - przełączasz to na z jakimś z kilku przycisków, który nie wykonuje ruchów albo ataków miecza i wtedy celujesz wszystko dookoła w 45 - wzrosty stopnia. Twoje strzałki też odskoczą raz ścian i podsufitka, uwzględniając jakieś ładne budzący strachy strzały sztuczki, by uderzyć precz - z -- wrogowie drogi i klucze. Pan Trylogii Pierścionków też robi efektywne użycie jakiegoś ograniczonego ukrycia i elementów platforming. Na przykład , będziesz potrzebował podkraść się w górę na większych wrogach, by przejść przez ich obrony, chowając Aragorn za pewnym drugoplanowym rumowiskiem, by wsiąść na ataki. On jest też zaskakująco zwinny dla jego wielkości, więc on może skoczyć przez otchłanie i pędzi w górę występy z łatwością.
Aragorn może stawić czół trzem uderzeniom od jego wrogów przed załamywaniem i są sporadyczne napoje elven umieszczone dookoła poziomów, które uzupełnią jeden z jego serc. On nie robi prawie również kiedy on jest zgnieciony przez dawanie nabieranie otoczaków albo jechać jak szalony przez ognie, jednakże, więc jest mały margines dla błędu w jakichś obszarach gry. Musieliśmy spróbować kilka kolejności szczególnie, aż do razów tuzina, by znieść dokładne taktowanie. Możesz znaleźć, że obrona punkty kontrolni punkty kontrolne - które, który wziąć formę poszukiwanego Pierścionka Władzy - jesteś trochę zbyt rzadkim przed specjalnie trudnym skokiem i układankami taktowania i zbyt hojnie umieszczasz w łatwiejszych obszarach. Z drugiej strony , gra nigdy nie wydaje się nieuczciwy i nawet diabelsko trudne miejsca być zdrowe są zaprojektowane wystarczająco, by trzymać ciebie wracającego jako wiele razów jako to bierze. Gra bierze około trzech godzin, by załomotać na pierwszym poruszać - i to też czasy twój osiągi i wyśledza twoje śmierci na każdym poziomie, więc możesz pracować, by poprawić.
Pan Trylogii Pierścionków jest silnym audiowizualnym doświadczeniem na LG VX7000. Chociaż grafika nie napełnia po brzegi ponad z szczegółem, wszystko animacja jest realistyczne i szybkość klatek nigdy nie zwalnia podczas gameplay. Zasadniczo będziesz miał chęć jak grasz dobrą grę pierwsza - generacja SNES, kompletną z paralaksą zawijającą w tle. Jest też dobra selekcja muzyki od filmów, jak również znajomość powierzchowna z wydać dźwięk skutki, które pomogą tobie uchylają strzałki offscreen i podobne.
Całkowity, Pan Trylogii Pierścionków jest wielką grą mechanizmu, która porusza więcej jak 16 - ukąsił pocieszyć grę niż przewoźny gra. Chociaż to skupia się na znajdując klucze i nawigując labirynty platforming niż, to jest bardzo w tej samej klasie jako grach Komórki Drzazgi Gameloft, gatunkach de parytet złota facto. Wysoce polecamy to, nawet do nonfans.