Gra
Wściekłość śródmieścia 3 3D jest quasi portem wyścigowca Xbox, który wyścigowiec jeden z lepszego Xbox był Żyć
gry 2003. przewoźny cechy wersji tylko najbardziej niedostateczne opcje spójności (wynik załadowuje się), chociaż i ogranicza ciebie, by wydzielić - zmiana gracza i wyścigi punktu kontrolnego do centrum Paryż. Lepsze pojazdy nawet
gry są na powolnej stronie i kontrole są nie tak odpowiadający jak oni powinni być. Wściekłość śródmieścia jest pięknym wysiłkiem, ale to ledwie ekscytuje się.
W Wściekłości Śródmieścia, rywalizujesz przeciw drogowy wściekłość dotknięty w Mieście Miłości. Historyczne słupy graniczne obfitują i szerokie kwadraty miasta i błękit szare budynki apartamentu są oczywiste. Graficzny wysiłek większości Cybiko wszedł do modelowania jego samochodów, zawierając Bednarz Mini S, który jest iconic przywileju Wściekłości Śródmieścia.
MM3D 's rdzeń wyzwanie wyleguje się robiąc napięte odwracać bloków miasta. Podczas wyścigów, będziesz musiał poszarpać przez bloki miasta, by dotrzeć do punktów kontrolnych na twoim ekranie minimap. W trybie kariery, te punkty kontrolne biorą formę medycznych ofiar urazu albo drewnianych krat. Zaczynasz grę jako zwariowany sterownik ambulansu, ale szybko jesteś wypromowany, by dostawa przesyłek. Po kilku rounds obu, tryb kariery wydaje się do nagle koniec, tylko dając ciebie opcja, by wznowić twój ostatni wyścig dostawy. Punkt kontrolny i tryby wojny błyskawicznej poruszają prawie identycznie i są niewiele więcej krzepkim. Sukces w wszystkich trzech trybach otwiera samochody i nowe dzielnice dla twojej przyjemności wyścigów. To jest prawie jak gdyby jesteś znaczony, by rozpocząć od kariery tryb, przechodzisz do punktu kontrolnego i wtedy uporasz się wojnę błyskawiczną. Tryby są kolejne w trudności, niż równym i uzupełniającym.
Oprogramowanie śródmieścia - oddał 3D spojrzeń środowiska dobre całkowite, ale szybkość klatek silnika coś zostawia, by zostać zapragnięta. Twój szybkościomierz jest jedynym dowodem, że twój pojazd porusza się szybko. Kontrole
gry wydają się wycierpieć na opóźnienie również i skręt jest nie dokładnie bezbolesny proces. W punktach, to wydaje się jak gra opuści kilka ram i twój zderzak będzie połączyć się do samochodu gdzieś. Mówimy "połączył się" ponieważ, kilka razów, znaleźliśmy, że nasze samochody dosłownie obstawały w środowisko prawdopodobnie dziękach tandetnej detekcji kolizji.
Podczas gry, usłyszysz trochę najbardziej drażniących skutków dźwięku kiedykolwiek. To jest prawie czyn bohaterski inżynierii. Nawet z wolumenem na najniższych ustawieniach, to miało chęć jak skrzeczenie i lamentujące pojazdy były wewnątrz naszych mózgów. Spis ekranu plusku
gry prezentuje jakieś porównywalnie miłe techno - mieć tremę muzyka.
Obrzucanie oprogramowania jest rzadko wystarczająco dobre, by poprzeć grę wyścigów. Kiedy szybkość jest centralna do gameplay, mając wysoka szybkość klatek i skała stałe kontrole są nadrzędni. Te zagadnienia osiągi na LG VX8000 robią Wściekłość Śródmieścia 3 3D mniej niż przyjemny i gorszy do 2D wersji wypuszczonej wcześniejszej w tego roku.