Gra
Tycoonery dociera do nowej ziemi (przez oceaniczny spąg) z Magnatem handlowym Statku Rejsu, symulatorem, który pozwala tobie przystosować i wtedy zaludnić luksusowego cruiseliner w przeszukiwaniu z zarówno monetarny i reputacja - oparłeś nagrody. Chociaż pojęcie jest przyzwoity jeden, o ile jesteś fanem zbiorowego megadynasties, strategii w Statku Rejsu Magnat handlowy jest prawie nieistniejący. Możesz kupić i sprzedać wszelki rodzaj chłodnych urządzeń dla twojego statku, ale nie ma żadnej logiki włączonej w skargach użytkownika bez konta i gra po prostu potrzebuje więcej opcji.
Gry magnata handlowego odniosą sukces tylko kiedy strategia włączona jest bogata i odkąd to jest nie tutaj, Magnat handlowy Statku Rejsu zawodzi gruntownie.
Zaczynasz grę z dość dużym statkiem i $50,000. Pierwsza rzecz, by zrobić grę jest wyposażyć twój statek w staterooms, udogodnienia, eateries i rozrywka. Z pieniędzmi masz, możesz zawiesić twój statek na haku dość dobrze w początku, specjalnie, jeżeli jesteś skłonny, by zacząć z tylko kilku pasażerami i budujesz więcej zakwaterowaniom później. Raz zrobiłeś twoje zakupy, następne zadanie ma wybrać cel. Możesz szukać partnera seksualnego w mieszkańcu Karaibów, meksykańskim Wschodzie (który idzie z Nowego Orleanu do Cozumel), Morzu Śródziemnym, albo Wyspach Hawajskich. Rejsy sięgają od dwóch dni do tygodnia, opartego dalej, gdzie idziesz, ale inaczej cele wydają się nie mieć żadnej rodzić się gry.
Następny krok rezerwuje rejs. Liczba ludzi, którzy przychodzą na pokładzie jest automatycznie (i przypadkowo) skłonił się, bazowany na jak wielu pokojach ciebie mają. To wydaje się jak reputacja powinna zagrać rolę tutaj, ale nawet, jeśli, który twoja reputacja idzie i nie dostajesz więcej pokojów, jesteś, że prawie nigdy napełniają wszystko pokoje, które masz. Faktycznie , bez znaczącej zmiany na twój statek, prawdopodobnie zaaresztujesz każdy pojedynczy raz zostawiasz port. To jest jeden przykład, z gdzie gra mogłaby użyć bardziej strategicznej głębokości. Podczas wszystkiego te ekrany planowania, ikonka statku na szczycie ekranu przedstawia jak dużo to jest byłe oddany przebywaniu, jedzeniu i rozrywce. Po pewnym punkcie, fizycznie będziesz zmuszony, by zatrzymać budynek, ponieważ nie ma żadnego pokoju dla twojej zamierzonej usługi, chociaż możesz zawsze sprzedać się i kupić cokolwiek na statku.
Po żaglu ustawienia, możesz przełączyć z powrotem i naprzód między kilku ekranami. Ekran pozycji wskazuje kilka danej, jak jak wiele pieniędzy robisz przez rejs. Możesz też przełączyć do trybu aparatu fotograficznego, który przedstawia pierwotny obraz pokładu, napełniać z mecenasami, którzy mogliby albo nie móc mieć bańki przez ich głowy wskazujący czym ich potrzeby są. Najważniejszy ekran jest ramką tekstową, która napełnia ich skargami. To jest ważne, by trzymać twoich użytkowników bez konta szczęśliwych przez mienie więcej udogodnień niż oni mogliby prawdopodobnie użyć, ale nawet kiedy robisz, że, rzeczy, które oni pytają dla często nie zrobić żadnego sensu. Łódź z 12 pasażerami i trzy bary mogłyby poprosić więcej barów, które jest absurdalny, dany jak dużo kosmiczny bar zaprzyjaźnia się. Czasami prośby są całkowicie mgławicowe, takie jak, " czekam dla więcej niż dwie godziny," który mówi tobie nic o jakiej usłudze, którą nie masz. Statki spakowały się pełny basenów, arkad i bary nadal będą miały ludzi proszących o więcej rozrywki i nie ma żadnej natychmiastowej korelacji między "naciskiem" mecenasa i jakikolwiek mógłby powodować to.
Grafika w grze są nie wielki na LG VX7000. Tekst, którym będziesz zajmował się obszernie, jest posadzony do dużych paragrafów i jest napełniony z błędami maszynowymi. Aparat fotograficzny, który daje tobie jedyny widok
gry zewnętrznej ramek tekstowych i okien statystyki, przedstawia kilku Lego ukształtowanych ludzi mielących o na średni - wyglądającym pokładzie. Dźwięk jest miły przez chwilę, skomponowany krótkiego stalowego riff bębna, który jest całkiem pamiętający mieszkańca Karaibów, ale po krótkim okresie czasu, szybka pętla stanie się powtarzająca się i odkąd to nie ma żadnej rodzić się
gry innej niż nastrój, nie ma żadnego powodu, by zagrać to.
Jeżeli mógłbyś pracować bardziej bezpośrednio z skargami w Magnacie handlowym Statku Rejsu, znajdują dodatkowe usługi dla twojego statku i ulepsz bardziej gruntownie, wtedy mogłaby wystarczyć strategia w tej grze, by zasłużyć granie tego. Ponieważ to jest, twoja tylko nagroda jest ogólnoświatowym leaderboard już przykrytym z ludźmi, którzy mają przez miliard dolarów. Twój raz lepiej byłby spędzony ratując dla prawdziwego rejsu niż granie tej gry.