Gra
Higgins mistrza jest jeszcze raz poza na narwanym poszukiwaniu, by uratować jego dziewczynę, Tina i przynosi pokój do jego wyspy do domu,. "Zły Bóg" został ożywiony de novo i jest prawdopodobnym odpowiedzialnym za przewagę z rozgniewanym, wrzeć - wymiotując skorupiaki zagrażające linię brzegową. Wspaniała Wyspa Przygody jest nie bezpośredni port eponimicznej
gry SNES, ale nadal będziesz musiał zrobić dużo skakania i młotek rzucający, jeżeli będziesz spodziewał się dotrzeć do twojego niechętnego bóstwa i odkryć sekret za twoim nieprawdopodobnie anglikańskim nazwiskiem. Dobrze były projektantem i wybitnie grywalny, Wspaniała Wyspa Przygody jest jednym z najlepszego platformers na przewoźny.
Jako wielki reconciler, będziesz musiał odważny więcej niż twój piękny udział śmiertelnych otchłani. Hudson zrobił doskonałą pracę trzymania układanek platforming świeżych. Jedna minuta, mógłbyś skakać na chmurach i następnej minucie, ciebie mógłby jechać serię cofania bloków. Właściwie, te określone segmenty gameplay są rozdzielone przez o godzinie z crustacean - druzgocącym, ale nasz punkt pozostaje. Gra jest bardzo linearna ale postępuje w drogach (i literowe kierunki) nie oczekiwałbyś. Na przykład , Higgins Mistrza spędza dużo czasu unikającą wodę, ale on może czasami musieć zanurzyć siebie, by postąpić.
Walka jest dość gotowa i jest wszystka o skakaniu i rzucanie twojego młotka. Czasami, zrobisz obie natychmiast. Możesz ulepszyć twoją zbroję, inicjowania i specjalną broń ( takie jak rygle błyskawicy albo strzelać piłki) w sklepach, ale twój standby młotek może zostać ulepszony tylko przez zwyciężanie w walkach szefa. Rozpoczniesz od pałki gumowej, który jest zasadniczo skałą na kiju, ale skończysz się z ostrym i śmiertelnym brzeszczotem żelaza. Ulepszanie jakości twoich inicjowań właściwie powiększą szybkość ruchu twojego charakteru.
W dodatku do tych trwałych ulepszeń, są na pół drzemane zmierzone czas skóry bawole, które możesz wygrać przez zabijanie wrogów. Korzyści tych zasięg od tymczasowego niezwyciężoność, do zdolności, by pozostać w powietrzu dłużej po skoku. Wygrywając prawo niezwyciężoność zanim walka szefa będzie błogosławieństwem.
Staniesz się wobec całkiem kilku kończą się - równo potwory w grze, większości, którego powrotu jako łódź podwodna łódź podwodna - szefowie szefowie. Niestety, możesz pononać wszystko te - zawierać końcowy skierować - przez szalenie zacinanie na ogniowym przycisku. Krótko uczynisz niezdolnym twojego oponenta z każdym uderzeniem, zapobiegając jego od atakowania ciebie. To ma chęć jak oszukiwanie, ale to jest jedyna droga, by zwyciężyć.
Przewoźny Wspaniałe spojrzenia Wyspy Przygody o tak dobrym jak jego odpowiednik SNES. Duszki są duże i frytka i animacja jest gładka. Na LG VX8000, SAI bardziej wizualnie odwołuje się i ostatecznie grywalny niż wielka większość drogich V Ułożonych gier uchwytnych dla urządzenia. Charakterów szefa, które spojrzenie, by być demonami jakiejś szczepowej religii, są specjalnie imponujący. Muzyka w tle
gry jest przerażająca również i bierze bardziej szalony odcień podczas walk szefa. Nie usłyszysz jakiegoś skakania albo skutków dźwięku uderzenia broni, jednakże.
Częściej na przewoźny, wydawcy sprzedają stripped - down wersje ich klasycznych gier, kilku poziomów jednocześnie. Hudson zamiast oferuje unikalnego i doświadczenie pełnometrażowego, które będzie trzymało przeciętni gracze zajęci dla ponad czterema godzinną bardzo przyzwoitą długością, przez bieżące normy. Wspaniała Wyspa Przygody jest prosta, ale to jest niemniej jednak jeden z najlepszych przykładów jego gatunku na przewoźny.