Gra
Seria SWAT ma reemerged na PC w bardziej przeszłym mniej więcej rok jako najlepszych taktycznych strzelcach jednego z przemysłu. To nie surprising wtedy, że
Gry VU zdecydował rozciągnąć przywilej na telefony komórkowe, w formie Siły SWAT. Doświadczenie zostało przetłumaczone do 2D bocznego mechanizmu przewijania, ale zespołowy - oparłeś taktyczny temat podtrzymuje zaskakująco dobrze na małym ekranie, udając się do fajnego doświadczenia, że tego jest spojrzeniami tak wielkimi jak to porusza.
W Sile SWAT, skontrolujesz dwaj - człowiek SWAT zespół, składając się z artilleryman i eksperta. Każdy zespołowy człon ma unikalne umiejętności, ale skontrolujesz tylko jednego jednocześnie jako robisz twój sposób przez kampanię gry. Zespołowy człon, który nie kontrolujesz iść za prawem za tobą i przełączanie między nimi jest tak proste jak przyciskając 1 klucz. Gra robi dobro robota zmuszania ciebie, by przełączyć między dwoma zespołowymi członami, by skorzystać z ich umiejętności, kiedy nigdy kładąc ciebie w sytuacjach, gdzie potrzeba, by wymienić się ma chęć nadmiernie stresujący albo nieporęczny.
Artilleryman niesie pistolet submachine i zdolność musi zmusić podejrzewa, by poddać kiedy on staje się wobec ich. Możesz zrobić to do wielokrotnie przyciskania 3 klucza. Raz osoby podejrzane upuściły ich bronie, możesz przełączyć do ekspert, zdolność musi szturchnąć i osoby podejrzane aresztowania. Artilleryman może też rzucić granaty flashbang do drzwi, które mogą nokautować jakieś osoby podejrzane w pokoju. Ogólnie , chcesz trzymać artilleryman z przodu twojego eksperta, jeżeli jest jakaś możliwość wpadania na osobę podejrzaną, ponieważ on niesie większy pistolet i może zmusić podejrzewa, by poddać. Ekspert jest bardzo przydatny, chociaż, ponieważ tylko on może rozbroić bombs, włamywać się do komputerów, by wyłączyć aparaty fotograficzne i wybrać blokady. Kiedykolwiek wpadasz na zamknięte obwód drzwi, będziesz chciał wziąć kontrolę eksperta, by zrobić pewny drzwi są nie cymbał - złapałeś w pułapkę i nawet użyłeś jego światłowodu - optyczny aparat fotograficzny, by zerknąć do następnego pokoju dla groźb. Jeżeli znajdujesz otwory klimatyzacji, możesz też użyć eksperta, by przewrócić się w gazie spania, który może nokautować osoby podejrzane stojące blisko otworów, gdzie indziej w budynku.
Siła SWAT jest dzielić się do siedem misji, które mają ciebie robiącego rozmaitość zadań, jak badanie budynków, by rozbroić bombs, ratowaniu zakładników i przykuwających uwagę terrorystów. Jesteś zdobyty na jak wielu celach uzupełniasz i jesteś nagrodzony dla brania osobom podejrzanym pod napięciem zamiast z całkowicie. Kiedy misje ogólnie dobrze są zaprojektowane i ładna zabawa, to jest dość linearne wydarzenie, które nie bierze długo zupełnie. Możesz przedmuchać wszystkie misje w o godzinie, licząc dalej jak wiele razów wznawiasz. Najbardziej podstępne części
gry przychodzą w późniejszych misjach kiedy możesz przypadkowo wywołać mines albo bombs, którzy są zaciemnieni przez inne części środowiska, jak wekowane rośliny.
Spojrzenie grafiki wielkie dla gra telefonu komórkowego - pisze przesuwać dobrze i skutki pistoletu i granaty dymu są ożywione ładnie. Środowiska też są umodelowane z dobrą ilością szczegółu, z rupieciem leżącym dookoła magazynów i z meblami w biurowcach. Jedyna rozczarowująca rzecz o prezentacji jest dźwiękiem, który brakował wydać dźwięk skutki jakiegoś rodzaju na naszym Nokia 6620 próbnego telefonu, inny niż jakiś niski - kluczowy piszcząc, by wskazać kiedy straciłeś mechanizm.
Siła SWAT jest ładnym dobrym tłumaczeniem doświadczenia SWAT do przewoźny formatu. Gra ma jakieś miłe taktyczne elementy, by uzupełnić mechanizm i będziesz potrzebował wykorzystać unikalnych umiejętności obu z twoich zespołowych członów, by przejść przez misje, który są ładną zabawą. Gra mogłaby być dużo lepiej tam były więcej scenariuszy i jakieś skutki dźwięku, ale to nie zabiera zbyt dużo od całkowitej paczki.