Gra
Australijczyk przewoźny zakład Jumbuck ma już parlayed jego prawa do klasycznego Gwiezdnego pozwolenia Podróży do Przewoźny
Gry Mechanizmu ubiegłego roku Roku, najwyższego strzelca Star Trek: Ptaki drapieżne i teraz jego druga gra Podróży w końcu robi to na nośniki US, prawie dziewięć miesięcy po jego wersji. Podróż gwiazdy: Zimny Wróg jest doskonałym platformer, który wystawia oko Jumbuck na pokaz dla licencjonowanego materiału. Ogłupiająco zdolne równe projektowania tej gry, łączone z jego niezwykle gładką animacją, będą trzymały fanów mechanizmu pocących - czy oni są fanami starego pokazu albo nie.
W Podróży Gwiazdy: Zimny Wróg, statek kosmiczny Enterprise został poddany równoczesnemu atakowi od dwóch śmiertelnych wrogów. Znajomi nemeses Federacji, Klingons, grasują pokłady statku z elementami zakłócającymi do nogi broniony - i ten raz, oni są towarzyszeni około zautomatyzowani żywotny - tworzy ten rodzaj spojrzenia z jak nadwymiarowy, skacząc gałki oczne. Ci mali faceci, posiadacz tytułu "zimny wróg," trzyma jeńca Przedsięwzięcia z ich podstawy na powierzchni pobliskiej planety. Jako długo cierpiany inżynier Przedsięwzięcia, Scottie, to jest twoja praca, by dostać władzy statku poparcie. Przez sześć poziomów gry, musisz walczyć twój sposób przez Przedsięwzięcie, badasz powierzchnię planety, czynisz niezdolnym programy generujące wroga i w końcu wracasz do statku dla końcowej konfrontacji.
To jest rodzaj nieparzystego that Scottie okazuje się, by być bohaterem mechanizmu w tej grze, odkąd wietrzny ale dobroduszny engineman był częstym źródłem komicznej ulgi w pokazie. W każdym razie , rękojeść żartów załogi przekształciła do akrobatycznego strzelca wyborowego phaser. Scottie może skoczyć przez doły, kaczka pod strzałami wroga, bandziorami wybuchu z broniami energii i podrzuca granaty w nich. On jest w stanie, by wykonywać skok wzwyż, przez kucanie i wtedy katapultowanie siebie do powietrza. Kontrole
gry są dość łatwe, by dostać się sprawować się, dzięki głównie do obecności z trzy oddzielne przyciski skoku - skaczą prosto, skok odszedł i prawo skoku. To pomaga trzymać ciężkie elementy platforming
gry kierowalne, specjalnie raz zaczynasz spotkać twardsze układanki skoku na planecie. Podróż gwiazdy: Walka Zimnego Wroga jest niezwykła i rodzaj counterintuitive. Możesz po prostu dygnąć pod jakimś rodzajem wyrzutowego ataku i twoi wrogowie nigdy nie dostosują ich celu, by zrekompensować. Klingons może dygnąć także, chociaż, więc dużo bitew phaser składa się z fałszowania ich więc oni stają się do twojego strzału. Twój metr życia jest wyczerpywać po czterech albo pięciu uderzeniach, ale jest sporadyczna medyczna partia, by wybrać, jak również specjalny karabin spreader, granaty i podwyższenia wyników kryształy. Granaty są dość bezwartościowe, ale znajdziesz siebie, że jesteś użyty strzał rozpiętości dość wyłącznie do końca gry.
Podróż gwiazdy: Zimny Wróg jest równy - nadałeś tempo przewijaniu i wielkiej animacji są jego głównymi sprzedającymi punktami. Chociaż zagraliśmy uczciwie na starym LG VX6000, to spojrzało i poruszyło bardzo jak stary platformer SNES. Sztuka charakteru jest duża i wyróżnia się w uldze przeciw wytłuszczonym tłom i chętnym biegom w zdumiewającej szybkości klatek na telefonie tym typowo gra
gry mechanizmu w wymuszonym, urywanym spinaczu. Specjalnie lubiliśmy drogę ekran idzie za Scottie dookoła dużych poziomów; to właściwie kurtyzuje trochę jako to dopasowuje, który ułatwia grać na bardziej pionowo ukierunkowanych scenach. Naprawdę, prezentacja tej
gry naprawdę uzupełnia jego równe projektowania, które są całkiem pomysłowe. Pierwszy poziom przekształca pokłady Przedsięwzięcia w labirynt oparty na transporterach, kluczach i polu siły. Później w grze, będziesz musiał zbadać duże jaskinie żeby, by znaleźć programy generujące i nawet uchylić ogromną belkę phaser, która czyści powierzchnię planety.
Poziomy Zimnego Wroga są nie jak długi albo tak interesujący jak te znalazły w ptakach drapieżnych i jego dźwięku, charakteryzację i dialog są stosunkowo słabi (chociaż temat tytułu tam, będziesz chciał wyłączyć irytującego phaser hałasuje natychmiast), ale to nadal bije większość konkurencji zręcznie. Między jego sześciu scenami i dwoma poziomami trudności, ta gra powinna dostarczyć dobry dwa albo trzy godziny rozrywki. To jest świetny platformer, którym jakiś gracz mechanizmu ucieszy się.