Gra
Aby być prawdziwym graczem mechanizmu, musisz mieć przynajmniej dotknięcie mizantropii w twojej osobowości. Jak jeszcze byłbyś w stanie, by czucie się dobrze o ubliżaniu wszystkim tym dealerom leku w turystycznym coupé albo redukowaniu obywateli fikcyjnego narodu do popiołów z pociskami rejsu? Zniszcz Wszystkich Ludzi!, nowa ogólna gra przygody mechanizmu od Radia THQ i Dużej Niebieskiej Bańki, kapitalizuje na tej utajonej wrogości starannie. W grze, jesteś zamówiony, by eksterminować stada z przerażony "wielki małpuje" więc twój cudzoziemski wyścig może przejąć Ziemię. Ten język - - zachowaj bezczelnie przemoc daje plony jakieś zabawne momenty...ale oni są w towarzystwie częstych cisz, bez wyrazu prezentacji i okresowych błędów.
Zniszcz Wszystkich Ludzi! jest uproszczony przyjąć nadchodzącą grę konsoli THQ tego samego imienia, gdzie poruszasz jako cudzoziemski sługa, który wynajduje Ziemię z góry pełnego najazdu. Twój mały szary człowiek, nazwany Crypto, jest zamówiony, by uprowadzić nieszczęśliwych ludzi i żywy inwentarz dla eksperymentów, w dodatku do eliminowania rywalizujących cudzoziemskich operatorów maszyny i po prostu posiania zamieszania między populacją do przypadkowo smażenia ludzi w ciągu 13 misji. Zewnętrzne wycieczki odejmują miejsce od ogólnej perspektywy w rzekomym 1950s mieście gospodarstwa rolnego, że będziesz musiał zbadać różne obszary z. Inny typ misji kładzie ciebie w sterze powolny - ruchomego UFO dla jakiegoś ogólnego mechanizmu strzelca. Zasadniczo, szukasz partnera seksualnego przez to sam miasto zabijający wszystką florę i faunę, na której możesz szkolić twój promień śmierci. Te wycieczki są rozpaść się przez jakiegoś beztroskiego cutscenes, który przeplata reakcje earthlings z gmerającymi sesjami zarządzania twojej niekompetentnej linii odniesienia.
Większość twojej przerwy w Zniszcz Wszystkich Ludzi! jest spędzony czyszcząc podmiejskiego Everytown dla ludzi, by uprowadzić albo zabić. Crypto jest zaopatrzony z miłym wyborem broni, by wypełnić jego misje. Świeży poza UFO, masz promień hypno, który dostaje cywilów i łapie, by pójść za tobą ślepo z powrotem do twojego statku, jak również podstawowy promień śmierci i urządzenie przebrania, zadzwonione "holobob," to trzyma zapis - równo ludzie poza twoim back. Możesz też podnieść jakieś ładne budzący strachy wtórne bronie, które rozstrzeliwują rygle błyskawicy albo globs antymaterii podczas poziomów, albo możesz nabyć ich w każdej chwili od w domu - chętnego sklepu, z walutą zebraną od uprowadzony żywotne formy. Poziomy też są zaśmiecane z włączeniami, które przywrócą twoje życie albo przyznają tobie niezniszczalność przez ograniczony czas. Chociaż bieg - z -- policjanci młyna strzelą w tobie z ich sidearms, oni zaledwie uszkodzą twoją zbroję. Naprawdę musisz uważać na rządowych pośredników i rywalizujący obcy (zadzwoniony Blisk), który pakuje paskudne bronie energii i jesteś nieprzenikliwy do hipnozy. Ci faceci mogą zabić ciebie w pośpiechu, specjalnie kiedy zostałeś zauważany przez kilka ludzi, napełniając " metr groźby" i powodując ich, by przyjść po tobie w całości.
Ta część
gry może być zabawą, specjalnie na późniejszych poziomach kiedy właściwie musisz użyć jakiegoś ukrycia, by wypełnić twoje cele. Twoje bronie pakują się satysfakcjonujący przełącz się i oni właściwie zostawią mały krater palenia, gdy rozpyliłeś jakiegoś biednego prostaka. Jednakże, jest kilka małych problemów z porcją przygody mechanizmu
gry to układają się w całość dość szybko. Dla jednej rzeczy, ludzie nie działają jak oni są człowiekiem zupełnie, ponieważ dużo ich po prostu jest zabiegana na chybił trafił. Cywile zwykle uciekną od ciebie i oficerowie wymuszenia prawa zwykle będą biegli do ciebie...ale nie zawsze. To mogłoby być dokładnym przybliżeniem czego zdarzyliby się ostatecznie prawdziwego najazdu, ale to nie udaje się do bardzo ważnego gameplay. (Dlaczego ktoś nie próbuje schować od groźby otherworldly?) Ponadto, twoi wrogowie mogą często rozstrzelać ciebie od nieparzystych przekątnych kątów, że twoje bronie energii nie mogą pasować; twoi bronią palna są samochodowi - wceluj trochę, ale ogólnie potrzebujesz być z przodu celu, by uderzyć to. Też zauważyliśmy, że przełączenie broń rozkaz nie pracuje tak gładko jak to powinno ( przynajmniej na naszym próbnym N - Miara QD). Były kilka przykładów podczas
gry kiedy utknęliśmy na szczególnej broni przez chwilę i to nie strzelałoby. Jeżeli to pojawiać się błędu w niewczesnym miejscu, będziesz w dużym kłopocie. Jeden z cutscenes też powtarza w jego całości o drugim różnym miejscu w grze, która jest też dziwna. Nie popsujemy zakończenia, ale możemy powiedzieć ciebie, którego to dość rozczarowuje.
Te trudności składają fakt, że dużo misji ma dokładny te sam cele i mieć miejsce dokładny te sam środowiska. To staje się nudne po chwili. I latające misje, które są zamierzone, by rozbić gameplay nie pomagają, ponieważ oni są nie fajny. Ekran jest dominowany przez twojego ogromnego UFO, który leci prosto naprzód na pilocie automatycznym. Wszystko co możesz zrobić jest ruchem urywany kursor ponad zemleć - związane cele, haltingly strzela twoje bronie w nich i przyspiesza. Te kolejności są podziurawione spowolnieniem, więc oni prawdopodobnie zrobią, że żałujesz, że nie wrócisz na ziemi.
Homogeniczna, uprzejma prezentacja nie pomaga przyprawić doświadczenie, też. Zniszcz Wszystkich Ludzi! spojrzenia nieco jak stare NES mechanizm mechanizmy - przygody. To przedstawia rodzaj dystopian, obskurnego przyjmują białe palisady i schludne domy typowego przedmieścia. Spojrzenie duszków ok, ale gra jest oddana w bardzo ciemnych odcieniach z brązowy i zielony to są znacznie mniej niż ekscytowanie. Do ósmego albo dziewiątego poziomu, będziesz tęskniony za czymś inny niż wieczny brzask. Dźwięcz - sposób, Zniszcz Wszystkich Ludzi! jest ładną średnią. Są kilka krótkich porcji dźwięku dla uzupełniania poziomu i jest domyślny laser kierunkowy dźwięk, który drażni dość szybko.
W sumie , Zniszcz Wszystkich Ludzi! tempa jako łagodne rozczarowanie. Są dużo schludnych pomysłów tutaj, ale oni są położeni do bardzo dobrego użycia. Nadal, ta gra jest zasadniczo kompetentną swawolą przygody mechanizmu, wbrew jego problemom, więc to jest dobre dla około dwie godziny rozrywki. Są na pewno lepsze opcje uchwytne, ale, jeżeli temat dźwięczy interesujący, możesz chcieć dać grze szybkie spojrzenie.