Gra
Zawadiackie arabskie powroty księcia w przewoźny wersji Księcia Persji: Dwa Trony, ekscytowanie ale przesuwanie side akt gra mechanizmu. Dużo jak jego konsola i odpowiedniki PC, ta gra prezentuje dobry bilans akrobatycznej skoczenia platformy i szermierki; to też pozwala tobie skontrolować zarówno szlachetny sam książę, jak również jego groźny odpowiednik, dostał jego własnego stężał ruchów i zdolności. Z wdzięcznością, dwa ustawienia trudności i pomoc trybu przetrwania odrabiają krótkotrwałość siedmiu poziomów Dwóch Tronów.
Chociaż to jest trzecią grą w serii, Dwóch Tronach jest lekki wystarczająco na storyline, że nie potrzebujesz być obeznany z jego poprzednikami, by dostać co idzie dalej. Widocznie, anonimowy książę próbuje uratować jego królestwo od uścisków złego wezyra. On próbuje uratować jego lud kiedy on jest w tym, ale kiedy on dosłownie spotyka jego ciemną stronę, jego podły odpowiednik zasugeruje, że jedyne znaczące zwycięstwo jest wezyrem pokonywać - lud być przeklęty. Sporadyczne kawałki ruchu pomóc historii mechanizm dalej, ale to jest głównie tylko struktura, by mieć bieg księcia, skok, huśtawkę i walnąć bez opamiętania dookoła perskich panoram miasta.
Dwa Trony jest zaprojektowany i jest zbudowany dużo jak inne boczny przesuwane
gry mechanizmu trochę Gameloft, więc będziesz widział, jak dużo świetnych ruchów i kontekst wrażliwe animacje zdarzają się automatycznie jako robisz twój sposób dookoła każdego poziomu. Wpadać na ścianę i Książę automatycznie spróbują dojść przez to. On chwyci występy, łańcuchy i sznury, jeżeli skoczysz do nich; on automatycznie utnie wrogów on jest, by wylądować dalej; i on jest trójkąt trójkątem - skokiem jakichś ścian bez twojego wejścia. On też ściąga dużo fantastycznych kapel miecza i kończy ruchy jako walisz na 5 kluczu. Kiedy dużo animacji jest właściwie raczej trochę wzburzona, to jest nadal chłodne, by widzieć Księcia w działaniu i kontrole są ogólnie odpowiadające i łatwe w użyciu, przynajmniej na naszej Ericsson Sony S710a słuchawce. Czasami gra ma chęć jak to gra siebie, ale ogólnie, boczny przesuwany mechanizm w przewoźny wersji Dwóch Tronów odniesie sukces w dawaniu tobie sensu, że kontrolujesz potężnego, niezmiernie atletycznego wojownika.
To jest nie długo wcześniej jesteś wprowadzony do ciemnej strony księcia. Z tego punktu, kiedykolwiek dotykasz palących kotlarzy znalezionych w każdym z poziomów, przekształcisz albo od regularny rozwinąć - i - blood księcia do jego ciemnego odpowiednika, albo z powrotem. Dwa spojrzenie charakterów różne ale kontrola głównie to sam, chociaż oni mają kilka unikalne jakości odróżniać ich. W jego ludzkiej formie, książę jest zbroić się z bliźniaczym scimitars i może biegać ściany, by dotrzeć do większych wzrostów. Tymczasem, ciemne walczyć księcia z bronią chainlike, do którego docierać jest wielki niż miecz; i, chociaż on nie może biec dalej ścian, jego prac łańcucha jak hak. Ci nieznacznie różni mechanicy pomagają dać poziomom dobrą ilość rozmaitości, specjalnie po tobie czynnik w jakichś śmiertelnych otoczakach, kilku olbrzymich wężach, jakichś dramatycznych o zwolnionym tempie ucieczkach i bliskim chybieniu i dobry numer z paskudny obciąć - władając minotaurs.
Z tym many niebezpieczeństwa, by walczyć z, gra może dostać dość wyzywanie czasami. Jednakże, liberalny system punktu kontrolnego zapobiega ciebie od kiedykolwiek zostawania ustawiony więcej około więcej niż 30 sekund mniej więcej, powinieneś umrzeć. W twardym ustawieniu trudności, jesteś ograniczony przez liczbę czasów możesz kontynuować w każdym poziomie, który robi, że trochę późniejszych scen jest stosunkowo twarde. Mimo to , powinieneś być w stanie, by wychłostać przez grę w kilku godzin. Kiedy przewoźny
gry mechanizmu nie są rozpoznane dla ich epicznej długości, ta krótkość Dwóch Tronów jest prawdopodobnie głównym powodem to jest nie dobra gra na całości. Poza tym, historia
gry tylko ma chęć rozczłonkowany. Dowiadujesz się o tym złym wezyrze ale ty ani nie nie stają się wobec jego jego - ty ty tylko uczysz się, że on widocznie został pononany. Ale hej, przynajmniej dostajesz jakieś seksowne obrazy parnych pań, które wydają się być wysoce doceniające pomocy księcia pośrodku poziomom. Jest trochę wartości powtórki również. Chętne szeregi, które bazowałeś na twoim osiągi w każdym poziomie i tryb przetrwania rzuca zombie i minotaurs w ciebie dalej, udając się do przyzwoitego ale prostego odwrócenia.
Trochę wzburzona animacja
gry jest zawetowana sobie dla przez dobrze - drawn, dynamiczną grafikę charakteru, tak, chociaż są nie dużo ram, oprawić w ramy, które dostajesz spojrzeniu dobremu. Audio jest mniej godny uwaga; skutki dźwięku
gry są głównie tylko bleeps i bloops, który nie pasuje bardzo dobrze i ustawienie nastrój temat tytułu odchodzi kiedy zaczynasz poziom. Niemniej jednak, sam mechanizm jest czym naprawdę ma znaczenie w Dwóch Tronach i to jest całkiem fajne kiedy to trwa.